2025년 2분기에도 데브시스터즈는 안정적인 분위기를 이어갔다. 오늘(7일) 잠정 실적을 발표한 데브시스터즈는 2분기에 매출 920억 원, 영업이익 101억 원, 당기순이익 103억 원을 기록했다고 전했다.
지난 해 같은 기간 대비 매출은 69% 증가, 영업이익은 104% 증가한 수치다. 지난 1분기와 비교해도 매출은 3%, 영업이익은 7% 상승한 기록이다. 이 중에서도 특히 게임 해외 매출이 전년 동기 대비 177% 증가, 지난 분기 대비 15% 성장하면서 해외 매출 비중이 77%로 높아진 것도 눈에 띈다. IP를 확장 전개하면서 비게임 부문 매출도 늘었다.
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# <쿠키런: 킹덤>이 큰 역할, 미국 시장에서 영향력 확대
이제 장수 서비스 게임 반열에 들어선 <쿠키런: 킹덤>이지만, 데브시스터즈의 가장 큰 효자 노릇을 하고 있다. 2분기에는 불꽃정령 쿠키를 출시하면서 네 번째 비스트 스토리가 시작됐고, 특히 5월엔 네 번째 비스트 쿠키인 이터널슈가 쿠키가 출시되면서 지표를 끌어올렸다. 유저들이 선호하는 업데이트와 방향성을 인게임 및 마케팅 활동에 적극 반영한 것의 영향이 컸다.
미국 시장에서의 활약도 눈길을 끈다. 2025년에 <쿠키런: 킹덤>의 미국 지역 매출 및 활성 이용자 수 지표가 이전보다 더 상승하면서, 2분기에는 <쿠키런: 킹덤> 전체 매출의 50%를 미국 시장이 차지할 정도였다.
한편, 기존 <쿠키런: 오븐브레이크>, <쿠키런: 모험의 탑>, <쿠키런: 마녀의 성> 등도 꾸준한 업데이트 안에서 서비스를 이어가고 있다. 자회사 프레스에이가 개발 중이 <쿠키런: 오븐스매시>는 4월에 글로벌 CBT를 진행하며 개발에 박차를 가하고 있고, 2025년 4분기 글로벌 출시를 목표로 하고 있다.
▲ 5월에 이터널슈가 쿠키를 출시한 <쿠키런: 킹덤>
# <쿠키런> IP를 전방위적으로 전개
데브시스터즈는 <쿠키런> IP 경험을 기존 게임 팬덤뿐만 아니라 일반 대중이 즐길 수 있는 영역으로 확장하기 위해 오프라인 활동을 꾸준히 이어가고 있다. 2024년에도 컬리, 노티드, 스파오, 롯데리아, 이디야 등 여러 기업과 협업을 했고, 국가유산청, 제주, 부산, 전주, 순천 등의 지자체와도 협업을 했던 데브시스터즈다.
특히 2025년 2분기에는 체험형 전시 ‘쿠키런 방탈출’, <쿠키런: 킹덤> 성수 카페 ‘열정과 나태의 낙원’ 전시를 진행해 호평을 받았고, 강남구, 제주관광공사와 MOU를 체결하면서 ‘강남 책축제’, ‘쿠키런과 함께하는 제주 여행 주간’ 등을 선보이기도 했다.
▲<쿠키런> IP 전개에 특히 힘을 준 2분기 (자료 출처: 데브시스터즈 2분기 IR)
# 오프라인 TCG <쿠키런: 브레이버스> 미국 진출 성과
2분기 실적이 발표된 8월 7일, 데브시스터즈는 오프라인 TCG <쿠키런: 브레이버스>의 미국 진출 성과도 함께 소개했다. 앞서 국내에서도 팬층을 가지고 있던 <쿠키런: 브레이버스>는 7월 11일에 북미 지역에 정식되면서, 오프라인 이벤트 운영 및 토너먼트 기획과 함께 마케팅을 전개하며 긍정적인 반응을 이끌어내고 있다고 한다.
북미 지역에 7월에 출시된 이후 한 달 만에 북미 전역의 약 500개 카드샵에 입점했고, 현재까지 확정된 카드 유통 규모만 1,000만 장을 넘기면서 시장 초기 반응이 나쁘지 않았음을 증명했다. 7월 31일부터 8월 3일 사이에 진행된 전 세계 최대 규모의 테이블탑 게임 축제 Gen Con에도 참여하는 등 기존 TCG 장르 팬층 외에도 일반 신규 고객들에게도 첫인상을 남기기 위한 작업에 힘쓰고 있다.
▲7월에 북미 시장에 진출한 <쿠키런: 브레이버스>의 소식도 함께 전해졌다.
