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(깨쓰통) 기자|2009-02-26 03:00:44
[SCEK 제공] Sony Computer Entertainment Inc.(SCE)가 제공하는 네트워크 서비스 플레이스테이션 네트워크(PlayStation Network)가 2009년 2월 20일 전 세계 누적 계정 등록 건수 2,000만 건을 달성하였다. 서비스 제공 시작일로부터 약 1년 2개월 만에 500만, 약 1년 8개월 1,000만에 이어 약 2년 3개월 만에 2,000만을 달성하여 유저수의 증가가 가속되고 있는 가운데 네트워크 서비스의 기반이 확대되고 있다.
PlayStation Network는 전세계 누적 판매 대수가 7,000만을 넘는1 PLAYSTATION3 (PS3) 및, PSP (PlayStation Portable)의 두 플랫폼에서 직접 접속할 수 있을 뿐 아니라 PC 경유를 통해서도 이용할 수 있는 네트워크 서비스다. 온라인 게임, PS3™유저 간 AV 채팅이나 메시지 송, 수신 등의 기본 기능 및 서비스를 비롯하여
PlayStation Store에서 다운로드 할 수 있는 게임이나 동영상 등을 즐길 수 있다. 2006년 11월 11일2 PS3™의 발매와 동시에 서비스를 시작하여 지금까지 55개국 이상의 국가 및 지역에서 서비스를 확대하고 있다. 계정 등록(무료)만으로 이용할 수 있는 기본 기능 및 서비스를 비롯, 풍부하고 다채로운 엔터테인먼트 콘텐츠를 갖추어 전세계 폭 넓은 유저에게 지지를 받고 있다.
서비스 시작 초부터 온라인 게임의 네트워크 대전, 협력 플레이나 아이템 추가 기능을 제공하여 자사 제작 소프트웨어인 『RESISTANCE: 인류 몰락의 날』, 『그란 투리스모 5 프롤로그』, 『LittleBigPlanet™』등 현재까지 전세계에 걸쳐 600개 이상의 PS3™ 전용 타이틀이 PlayStation Network에 대응하여 네트워크를 활용한 새로운 게임의 재미를 제안하고 있다.
또한 PlayStation Store에서는 온라인 배포 전용 타이틀이나 패키지 타이틀의 다운로드 판, 게임 체험판, 추가 아이템, 및 초대 「PlayStation」의 인기 타이틀을 PS3™ 혹은 PSP 에서 플레이 할 수 있는 게임 관련 콘텐츠부터 미국에서 시작된 비디오 배포 서비스3등의 영상 콘텐츠에 이르기까지, 전세계에서 약 14,500종류에 달하는 라이브러리를 제공하고 있다. 지금까지 3억 8,000만을 넘는 콘텐츠가 다운로드 되었으며, 누적 판매 금액은 1억 8천만 달러5를 넘는 등 게임 이외의 콘텐츠를 포함한 비즈니스 규모가 급속히 확대되고 있다.
2008년 12월에 서비스를 시작한 PlayStation Home은 서비스 개시부터 2개월 남짓한 기간 동안 유저수가 400만 명을 넘었다. 고해상도 3D공간에서 유저들이 만나 게임 체험을 공유하거나 커뮤니케이션을 즐길 수 있는 온라인 커뮤니티로서, 기존에 없던 유저 체험을 제안하고 있다. 현재도 PlayStation Home에 참가하는 소프트웨어 제작사와 다수의 게임 타이틀 연동 기획이 진행 중이며 PlayStation Home을 통한 게임 세계가 펼쳐지고 있다.
더욱이 거실에서 PS3™와 TV로 간단하게 다양한 정보를 얻을 수 있는 「Life with PlayStation 」에서는 PS3™만의 새로운 라이프 스타일을 제안하며 260만 명을 넘는 유저가 이용하고 있다. 앞으로도 「시간」과 「장소」를 주축으로 하는 인터넷 상의 콘텐츠를 즐길 수 있는 채널을 추가하며 PS3™가 지닌 훌륭한 컴퓨팅 파워와 네트워크가 가능하게 하는 게임의 틀을 벗어난 엔터테인먼트의 세계를 창조하고자 한다.
SCE는 앞으로도 각 콘텐츠 메이커 및 유저와 함께 PS3™, PSP 와 PlayStation Network가 만드는 새로운 컴퓨터 엔터테인먼트의 세계를 강력하게 추진할 것이다.
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